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Spiele

Flash Spiele Programmieren in AS3 – Auffang Spiel | Teil 2

Im zweiten Teil folgen die essentiellen Schritte, um aus dem bewegten Hintergrund als Ergebnis des ersten Teil (KLICKE HIER) das Spiel fertig zu stellen. Schritt 4 Im vierten Schritt folgt die Mauszeiger-Ersetzung mit unserem Korb. Dies ist leicht zu realisieren und schafft einen netten Effekt. Um diesen noch weiter auszureizen, bauen wir noch ein, dass …

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Flash Spiele Programmieren in AS3 – Auffang Spiel | Teil 1

Hier folgt nun das erste Beispiel einer Spieleprogrammierung in Flash mit Actionscript 3 (AS3). Es handelt sich um ein recht simples Sammel-Spiel, bei dem der Spieler herabfallende Dinge einsammeln muss – also in der Komplexität sehr überschaubar und perfekt für Einsteiger geeignet! Voraussetzungen Als Entwicklungsumgebung nutze ich Flash IDE in der Version CS4, was einem …

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Flash Spiele Programmieren in AS3 – Grafiken und Sounds

Der dritte Teil der “Flash Spiele Programmieren”-Serie beschäftigt sich mit Grafiken und Sounds des Spiels. Grafiken und Sounds sind das erste, was der Spieler vom Spiel sieht – entscheiden also zwischen gespielt oder geschlossen werden Die enorme Tragweite von Grafik und Sound des Spiels sollte auf keinen Fall unterschätzt werden. Ein noch so spaßiges Spiel in …

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Flash Spiele Programmieren in AS3 – der Spielaufbau

Hier nun der zweite Teil der “Flash Spiele Programmieren in AS3″-Serie. Zuvor hatten wir uns mit der Findung der Spielidee beschäftigt, was HIER noch einmal nachgelesen werden kann. Im zweiten Teil soll es um den allgemeinen Aufbau von (Flash-)Spielen gehen, um sie dem Spieler schmackhaft zu machen. Der Spielaufbau sollte logisch, einfach und schnell verständlich …

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