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AS3

Flash Spiele Programmieren in AS3 – der Spielaufbau

Hier nun der zweite Teil der “Flash Spiele Programmieren in AS3″-Serie. Zuvor hatten wir uns mit der Findung der Spielidee beschäftigt, was HIER noch einmal nachgelesen werden kann. Im zweiten Teil soll es um den allgemeinen Aufbau von (Flash-)Spielen gehen, um sie dem Spieler schmackhaft zu machen. Der Spielaufbau sollte logisch, einfach und schnell verständlich …

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Flash Spiele programmieren in AS3 – das Spielekonzept

In der folgenden kleinen Serie finden Sie Tipps und Tricks zur Spieleentwicklung in Flash AS3. Die Serie wird von mir ständig erweitert, um am Ende ein umfangreiches Kompendium mit Einstiegshilfen für Laien, aber auch den ein oder anderen Ratschlag für Profis, bereitzustellen. Am Anfang jeder Entwicklung steht die Idee und konzeptionelle Entwicklung. Flash-Spiele programmieren in AS3 – …

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Mausschweif in Flash AS3

Mausschweif mit farbigen Kreisen als netten Eyecatcher einsetzen Folgende Klasse ermöglicht Ihnen einen Mausschweif mit bunten Kreisen leicht in Ihre Anwendungen zu implementieren. Dabei können Sie ganz einfach das Objekt ColorfulCircle bei jeder Mausbewegung erstellen und an die Position des Mauszeigers setzen. Dies sollte über einen MouseEvent geschehen (siehe Beispiel im Download-ZIP). Die Klasse samt …

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Explosionen in Flash AS3

Explosionsklasse für live-berechnete Cluster-Explosionen Schicke Explosionen sind das A und O in guten Flashspielen. Nur leider wirken diese bei Erstellung in der Timeline oftmals öde und langweilig, da es an Abwechselung mangelt. Des Weiteren ist die Timeline-Erstellung generell etwas umständlich, da die Explosion Bild für Bild erstellt werden muss. Dem wird jetzt Abhilfe geschaffen – …

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